Génie Informatique

Détail de la formation
génie informatique - Ipsas

Diplôme national d'ingénieur en informatique

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Objectif

L'ingénieur oeuvrant dans ce domaine est amené donc soit à refondre des infrastructures informatiques ne répondant plus aux normes de l'organisation, soit en construire. Il est amené aussi à travailler sur des projets d'interface entre les différents systèmes informatiques d'une organisation, et ce, tant du point de vue de l'architecture et de la topologie réseau que de la solution logicielle. C’est une discipline qui focalise davantage sur la manière technologique de véhiculer l’information dans l’entreprise, il s’agit en effet de l’ingénierie des systèmes appliquée aux systèmes informatiques complexes, de tout type, et relatifs aux entreprises, axés sur les environnements transactionnels dans un contexte d’optimisation, et de soutien aux processus d’affaires.

Débouchés

L'informatique fait aujourd'hui partie intégrante de la majorité des entreprises, à un tel point que le métier d'informaticien s'est diversifié en une multitudes de fonctions spécialisées, touchant aux réseau, au développement informatique, à la sécurité des systèmes informatiques ou encore à l'infographie ou à l'ergonomie. C’est ce qui explique le besoin de plus en plus accru de spécialstes dans cette discipline.

La liste des modules

Module de la 1ére année

  • Matière 1.1:
    Introduction à la gestion des systèmes d'information d'entreprise
  • Matière 1.2:
    Anglais TOEIC I+II
  • Matière 1.3:
    Mathématiques pour l’ingénieur
  • Matière 1.4:
    Analyse numérique
  • Matière 1.5:
    Système logique
  • Matière 1.6:
    Architecture des ordinateurs
  • Matière 1.7:
    Fondement des Systèmes d'exploitation (concepts, Win, Linux, Mobile)
  • Matière 1.8:
    Concept de base des réseaux (CCNA1)
  • Matière 1.9:
    Algorithmique & SD
  • Matière 1.10:
    Atelier programmation C/C++
  • Matière 1.11:
    Traitement Multimédia et Design (Image, BitMap Vectoriel, vidéo, IHM, User Experience)
  • Matière 1.12:
    Programmation Web (HTML5, CSS3, JS, JQuery, AJAX)
  • Matière 1.13:
    Techniques de Communication 1 (contexte projets IT )
  • Matière 1.14:
    Probabilités
  • Matière 1.15:
    Théorie des langages et compilation
  • Matière 1.16:
    Recherche opérationnelle et optimisation
  • Matière 1.17:
    Serious game programming & challenge (animation, pg jeux Web et mobile, JS/SGV, API SNAP SVG, WebGL)
  • Matière 1.18:
    Algorithmique avancé et complexité (competitive programming)
  • Matière 1.19:
    POO JAVA
  • Matière 1.20:
    Technologies XML et Web sémantique (XML, DTD, XSD, Xquery, Xpath, Techologies WS, …)
  • Matière 1.21:
    Base de Données (AR, Normalisation, MR, SQL)
  • Matière 1.22:
    Environnement LINUX (LPI 101)
  • Matière 1.23:
    Programmation Système

Module de la 2éme année

  • Matière 2.1:
    Anglais TOEIC III
  • Matière 2.2:
    Comptabilité pour l'ingénieur
  • Matière 2.3:
    Recherche opérationnelle avancée
  • Matière 2.4:
    Outils statistiques pour l’ingénieur
  • Matière 2.5:
    Modélisation UML
  • Matière 2.6:
    SGBD et BD évoluées
  • Matière 2.7:
    JAVA avancé (Java-FX, JDBC, JSP, Servlet, JSTL)
  • Matière 2.8:
    Programmation Web dynamique (PHP5)
  • Matière 2.9:
    Développement d'applications mobiles (Androïde, AIOS, ...)
  • Matière 2.10:
    Administration réseaux (CCNA2)
  • Matière 2.11:
    Développement JEE pour le web
  • Matière 2.12:
    Architecture et programmation répartie (RMI-Java, RPC, ...)
  • Matière 2.13:
    Administration Système LINUX (LPI 102)
  • Matière 2.14:
    Techniques de Communication 2 (contexte projets IT )
  • Matière 2.15:
    Droit de l'informatique et propriété intellectuelle
  • Matière 2.16:
    Virtualisation des serveurs (Cloud computing, Docker, libcontainer, ...)
  • Matière 2.17:
    Administration et Tunning des BD
  • Matière 2.18:
    Outils Statistiques pour L’ingénieur
  • Matière 2.19:
    Intelligence Artificielle
  • Matière 2.20:
    Services Web et plateformes
  • Matière 2.21:
    Architecture logicielle et design pattern
  • Matière 2.22:
    Développement et integration ERP (odoo)
  • Matière 2.23:
    Développement JEE (JSF, Spring, Hibernate)
  • Matière 2.24:
    Framework Web back-end (PHP5, MVC, Symfonie2, CakePHP, Drupal, ... )
  • Matière 2.25:
    Développement .Net (C#, MVC, certification MTA)

Module de la 3éme année

  • Matière 3.1:
    Création d’entreprise et plan Business
  • Matière 3.2:
    Gestion de projets (contexte projets IT)
  • Matière 3.3:
    Ingénierie de Performance des Logiciels
  • Matière 3.4:
    Test et qualité du logiciel
  • Matière 3.5:
    Processus de développement agiles
  • Matière 3.6:
    Développement .Net avancé (ASP, Entity Framework, WS, Certification MCP...)
  • Matière 3.7:
    Développement de composants métiers distribués (JEE , EJB)
  • Matière 3.8:
    Intégration d'applications distribuées (JEE, EJB, WS, MVC, Android, Web, ... )
  • Matière 3.9:
    Framework Web Front-End (Boostrap, Angular2, MVC)
  • Matière 3.10:
    Business Intelligence
  • Matière 3.11:
    Audit et sécurité des SI
  • Matière 3.12:
    Projet de fin d'études